raybet雷竞技官网|战就战手游新手阵型 阵型怎么摆放

  行业动态     |      2024-08-13 06:41
本文摘要:战就战手游中阵型的合理放置需要很好地应付脑溢血情况,无论暴兵反攻还是驻兵防御都能做游刃有余。

战就战手游中阵型的合理放置需要很好地应付脑溢血情况,无论暴兵反攻还是驻兵防御都能做游刃有余。那么战就战手游新手阵型怎么放置?小编入您带给战就战手游新手阵型放置进击。

▍区域区分①后期区:当玩家打到后期时,在这块区域摆放防卫类型的兵种,具有更有敌人的技能火力的战略性意义。②后排区:前期摆放单兵作战能力强劲的兵种,随后补足 防御型的兵种,用作更有敌人反击火力。

③中排区:用作摆放具备光环增益以及辅助类型的兵种,可以让整个部队的单位接到增益效果。除此以外,也可以摆放血量较高的攻击型兵种,当作阵营的中坚力量.④后排区:后排区一般来说用作摆放远程反击类型兵种。

于是以所谓,只有死掉才有输入,坐落于后排的单位经常最后才不会丧生,可以将输入最大化。不仅如此,后排也是屯兵的关键所在,当前中排需要顶着压力,那么等到下一回合时,你将不会享有2淘汰赛的后排,可以做碾压战线的场面。▍传送门方位在对战中我们不会找到,很多玩家不会把兵营修建在传送门之后,这样做到的主要目的有两个:第一是把过渡的兵线往己方阵营纳入,在大量屯兵的时候便于驻扎一波清掉对面兵种构建一波反推(因为驻扎是有范围容许的,如果兵营修建过前,驻扎很难炸到远程兵)。

第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有撞击体积的,对方近战兵种在附近过程中不会必要被传送门带走,而远程兵种因为射程远,不会被留给,便于逆风局的反推。▍分路和距离战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽视掉这个,只不过兵营的分路放置也很最重要,例如对方有三个后排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就必须辨别对方兵营的摆放方位,如果山岭回头中路,牛头踏上路,总指挥回头下路,那么我们可以将守城或者恐慌的兵种摆放在中路,魔法反击的兵种放到上下两路,以便于在兵线过渡的第一时间产生优势对付。还有一个则是兵营间的距离,一般来说来说,根据射程来摆放远程输入的方位,一般来说会必要将远程输入放到后排身后,这样更容易被对面的AOE损害消耗到后排输入,另外一点则是用作被骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个后排比较回头前面,兵线过渡之后山岭不会获释AOE技能,当AOE技能获释之后,你的其他兵种才转入损害范围,这样就相等于被骗了山岭一个技能,不过这样也不会让第一个后排消耗大量气血,好坏权衡就必须看具体情况了。

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